The King of Fighters XIII - Discussão Geral

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"THE KING OF FIGHTERS XIII" Promotion Movie



KOF XIII Tier List (console version, July 2012

An overall ranking assigned based on the total number of tools, strengths and weaknesses each character possesses.

S:    Mr. Karate, Hwa, Kyo (XIII), Benimaru, Kyo (EX), Iori (EX), Takuma, Goro

A+:  Kim, Iori (Claw), Yuri, Elisabeth, Robert, Andy, Billy, Saiki, K’, Shen

A:    Duo Lon, Kensou, Chin, Kula, Joe, Mature

B+:  Leona, Ash, Vice, Athena, Ryo, Raiden, King, Terry

B:    Ralf, Clark, Mai, Maxima


Potential Based on Position:

A ranking assigned to each character based on how strong they are when compared to other characters in the same position on the team (first/second/third). Essentially a tier list for each spot on the team.

Andy: A+/A/B+
Ash: B/B+/A
Athena: A/B+/B
Benimaru: A+/S/S
Billy: A/A/A
Chin: A/A/A+
Clark: B+/B/B
Duo Lon: A/B+/B
Elisabeth: A/A/A
Goro: B+/A+/S
Hwa: A+/S/S
Iori (Claw): A/A+/S
Iori (EX): S/A+/A+
Joe: B/B+/A
K’: A/A/A
Kensou: A/A/A
Kim: S/A/A
King: A/B+/B
Kula: A/A/B+
Kyo (XIII): S/A+/A+
Kyo (EX): S/A+/A
Leona: B/B+/A+
Mai: B/B+/B+
Mature: A/B+/B+
Maxima: B/B+/B+
Mr. Karate: S/S/S
Raiden: B+/B+/A
Ralf: A/B+/B+
Robert: S/A/B+
Ryo: A/B+/B+
Saiki: B+/A/S
Shen: B/A/S
Takuma: A+/S/S
Terry: B/B+/B+
Vice: B/B+/A
Yuri: B+/A+/S


Top 10 Batteries:

A list of the characters who both build meter very quickly, while also having many tools and strong damage options with no meter or drive.

Mr. Karate - No bad matchups, amazing at everything.
Kyo (XIII) - Also no bad matchups, good at everything, needs corner more than Karate does.
Kyo (EX) - Very strong normals, safe pressure, auto guard bullshit.
Kim - Safe as hell, fast as hell, strong as hell.
Iori (EX) - Every tool, he’s goddamn Iori.
Duo Lon - Fast fast fast, scary mixups. Hope you like blocking.
Billy - Amazing normals, safe pressure, good meter building and cost-effective combos.
Robert - Every tool in the game, meterless, so why not?
Andy - See Robert, but without grab and with higher damage.
Hwa - Like Kim until he gets a drink in him, then he’s like Mr. Karate + Takuma combined.

Honourable Mentions:


Kensou
Ralf
King
Athena
Mature


Top 10 Anchors:

Characters who have many tools and extremely high damage potential with high resources.

Hwa - Stupid damage, can start 800+ damage combos (non-HD) from any hit, and lands hits well
Mr. Karate - No bad matchups, amazing at everything, and now with high damage!
Benimaru - Throw combos, rekkas, zoning, crossups, he has it all.
Takuma - Touch of death. The end.
Goro - Grab touch of near death. The end is near.
Shen - Don’t jump! Don’t not jump! Don’t get hit! At all!
Saiki - Good zoning and defensive tools; insanely strong HD combo in the corner.
Iori (EX) - Every tool needed to get into HD mode.
Kyo (XIII) - Like EX Iori minus without grab > HD.
Iori (Claw) - Great pressure, great mixups, great damage. Lacks zoning tools.

Honourable Mentions:

Yuri
Chin
Leona
Kim
Elisabeth


Top 10 1 Meter and/or 1 Drive Potential (Ideal Middle Characters):

This is essentially an assessment of a character’s EX and Drive Cancel usefulness alongside their tools with low to medium resources.

Hwa - Who else nearly kills you from a mid-screen invulnerable shoryu?
Takuma - Who else nearly kills you from a mid-screen meterless grab?
Mr. Karate - Have you been paying attention so far?
Benimaru - Every tool needed to land big damage without HD.
Chin - Drunk combos are scary, very strong defense and tricky offense.
Kyo (XIII) - Doesn’t really need meter but can use it to increase his already great damage.
Joe - 1 drive and 1 meter gives him access to ridiculous combo potential in the corner.
Yuri - With meter and drive her offense, defense and combo potential all skyrocket.
Goro - Meter and drive allow him to turn his grabs into amazing damage. Gains an overhead.
Iori (Claw) - High damage mid-screen and even higher damage in the corner.

Honourable Mentions:


Billy
Shen
Iori (EX)
Terry
K’





This is a well thought-out tier list of the entire cast based on which position on the team that they are most effective in, how their gameplay changes based on the amount of meter/drive they have and how they compare to one another in the team placement scenario. The tier list was mainly done by Sami (t3h mAsTarOth...!) and Matt Alder over the course of roughly the last 6 months.


Source: http://dreamcancel.com/forum/index.php?topic=1908.msg57377#msg57377



==================================
[spoiler]
TEAMS CONFIRMADAS:

Ash
(epá, por favor ponham-me mais alguém aqui... orochi Ash plz.)


Shen Woo
Elizabeth
Duo Lon

Benimaru Nikaido
Kyo Kusanagi
Goro Daimon


Andy Bogard
Terry Bogard
Joe Higashi

Sie Kensou
Athena Asamiya (MOEEEEEE~)
Chin Gentsai


Ralf Jones
Leona Heidern
Clark Still

Yuri Sakazaki
King
Mai Shiranui


Mature
Iori Yagami
Vice

Robert Garcia
Ryo Sakazaki
Takuma Sakazaki


Hwa Jai
Kim Kaphwaan
Raiden

Kula Diamond
K'
Maxima


31 Chars ao todo.

Get hype? Veremos.[/spoiler]
«13456762

Comments

  • o xii n é k fosse mau, apenas parecia uma versão super alpha, o motor era algo sólido, boas animações, mas faltava-lhe moves, cenários, musicas, online. personagems, enfim, faltava-lhe quantidade para um kof. se resolverem isto nesta versão é compra assegurada da minha parte
  • Indeed o gameplay do XII é bastante bom proporciona grande combates, infelizmente o jogo parecia mesmo um produto inacabado, alem de que tinha um online asqueroso ja para não falar da falta de char e many more things...

    Mas estou bastante esperançado com o XIII, se o jogo for tão bom como o logotipo vai ser um dos melhores fighthers dos ultimos tempos :P

    Honestly aquele logo esta mesmo brutal... hehe
  • lol

    é logo à final fantasy more likely =p por isso é q é tão fixe GDN_taunt:

    alias, por momentos enganou-me :sweatdrop:
  • YES  :)  :thumbsup: :iloveyou: a melhor noticia do dia
  • Só espero que tenham lá A Angel. Aí comprava o jogo no primeiro dia.
  • ***********************************************************************
                                      ** Lista dos characters divulgados **
    ***********************************************************************
    OFICIALIZADOS :

    ELISABETH TEAM
    Elisabeth Branctorche
    Duo Lon
    Shen Woo

    JAPAN TEAM
    Kyo Kusanagi
    Benimaru Nikaido
    Goro Daimon

    YAGAMI TEAM
    Iori Yagami
    Mature
    Vice

    FATAL FURY TEAM
    Terry Bogard
    Andy Bogard
    Joe Higashi

    PSYCHO SOLDIER TEAM
    Athena Asamiya
    Sie Kensou
    Chin Gentsai

    KIM TEAM
    Kim Kaphwan
    Raiden
    Hwa Jai

    ART OF FIGHTING TEAM
    Ryo Sakazaki
    Robert Garcia
    Takuma Sakazaki

    IKARI TEAM
    Ralf Jones
    Clark Still
    Leona Heidern

    WOMEN FIGHTERS TEAM
    King
    Mai Shiranui
    Yuri Sakazaki

    K' TEAM
    K'
    Kula Diamond
    Maxima

    ASH TEAM
    Ash Crimson
    ---
    ---

    BOSS TEAM
    Saiki
    Dark Ash
    ---



    RUMORED/SPEC./WAITED :

    Dark Ash (99% certo) ---> Confirmed
    Classic Iori (98')
    Billy Kane ---> Confirmed


    Menos certos : Riuji Yamazaki, Whip, Geese Howard, Saisyu Kusanagi, Team Orochi, ...
  • Sinceramente desiludiu-me o KOF XII, odiei tudo menos alguma sprite, a jogablidade nao era assim tao ma. Mas nao era o kof, em nehum aspecto sem ser os nomes dos chars, desde de Ralf e Clark com esteroides, eu tenho umas imagens de como eles eram pa ter ficado e acreditem muito melhor que os actuais, ate pode ser que eles os ponham daquela maneira.

    http://img341.imageshack.us/img341/8194/p1000729c.jpg

    Como podem ver o Ralf e o Clark tem os seus coletes, a Athena nao tem grandes pernas, e a Leona Com o seu old costume, e cabelo normal, ao inves do ananas do KOFXII. O Ryo tbm esta difrente. Os 3 Chars la em baixo eram pa ter sido, ou vao ser utilizados neste novo kof, como underlings do Ash.
  • Oi, KYO, essa imagem é SUPER FAKE. Se tivesses lido a frontpage do FG eles têm lá este video: http://www.fightersgeneration.com/feedback/mar-apr10.html

    É pena, mas é fake. Por enquanto, nada novo.
  • [quote author=Garuda-kun link=topic=2274.msg74586#msg74586 date=1269452041]
    Oi, KYO, essa imagem é SUPER FAKE. Se tivesses lido a frontpage do FG eles têm lá este video: http://www.fightersgeneration.com/feedback/mar-apr10.html

    É pena, mas é fake. Por enquanto, nada novo.
    [/quote]

    Yop, nao tinha visto, tá mmo bem feita!!...

    Mas o Orochi-Ash, parece ser mesmo do ingame!!!...


    Mais, infos:  O site Official KOFXIII, já abriu!!


    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
  • Ya, do Ash não sei se é fake ou não. mas tou inclinado a dizer que também é.

    Espero que não façam porcaria neste jogo SNK! E porque é que tinham que mudar a roupa do Iori? :(
  • Prontos ppl, aqui vao as primeiras infos sobre o jogo!

    Fresquinhas de fresquinhas!!!! porke tá começar a conferencia de apresentaçao do jogo em Akihabara (Tokyo).
    E seguren-se bem seguradinhos a primeira char, revelada i a mas esperada de todos (entre outros) é a ..... ..... suspense.......   ::)

    Tchara!!!!   é a MAI!!!!!!!!   YES!!! lol  :smug:

    http://img695.imageshack.us/img695/9029/96006068.jpg

    Como vêem, nao é so a Capcom que sabe escutar os fans!!!!! acho que vamos ter boas surpresas pela frente!!!....  ;D

    Até logo  :karate:

    ------------------------------------------------------


    Já começou!!!!!! lol...
    Aqui está ela + 1 vez!!
    http://img232.imageshack.us/img232/9195/86656966.jpg
    (bem, isto é quase direto live, só falta mmo o streaming ! ...)  lol  :laugh:

    Edit:  + outra!
    http://img691.imageshack.us/img691/4817/74026484.jpg

    Edit2: + outra da MAI : http://img708.imageshack.us/img708/9230/30823904.jpg

    Ha, tb, parece que o jogo vai ter systema EX-moves...???!!!
    E 10 cores por char. !... lol ...

    Otra Char. presente no jogo será a "KING"!!!! Yes o Sagat dos KOFs está de volta! :pirate: :evilgrin:

    Edit4: VICE tb. la está com a MATURE e o IORI (o qual retomou seu antigo visual, que tá bem melhor até!!!) ... talvez ele tenha recovry suas flammes??!!!...
    http://img260.imageshack.us/img260/1476/73346805.gif


    Outras chars.:  YURI e DUOLON


    No minimo, 4 novos backgrounds (um será uma floresta)...

    KOF XIII, estará presente no SBO (TOUGEKI-Super Battle Opera) 2010

  • [quote author=K_Y_0 link=topic=2274.msg74600#msg74600 date=1269471270]

    Mais, infos:  O site Official KOFXIII, já abriu!!


    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
    [/quote]

    Rectificaçao:
    Nao é o site mas o BLOG official, srry!!

    Este é o Official Web Site: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/


    1° Video do Gameplay (Clark VS Raiden):
    Algua parte do roster :


    Select Screen :
    Spoiler:

    [img width=640 height=354]http://i44.tinypic.com/mi2mns.jpg[/img][/quote]


    New Stages :

    Gameplay:
    Spoiler:


    Spoiler:


    ...
  • AWESOME!!!!! Espero que não seja o Roster completo, porque eu quero muito ver a Angel e/ou a Vanessa aí. WOOT! Vou editar o 1º post.
  • sinceramente continua a faltar o K, apenas 4 cenários? é dificil ter hype algum com o ssf4 á porta e dps do kof xii, mas se for sólido irá para a minha lista de compras, espero k kyo tenha as suas rekkas de volta lol, rulava mesmo era o lançamento do um98 e um 2k2 na psn, era compra garantida mesmo com netcode de merda k já é trademark da snk :(
    vamos todos rezar k a snk tenha aprendido com os erros, e pff, mudem o sistema de throws do xii,senti k eles eram INUTEIS no pouco k joguei, o resto do motor em si era mto sólido mesmo
  • Vão meter o K' cereal ^^
  • n há nada confirmado, lol, só rumores, me wants kula e k  :x
  • Ahhh XD Com vi naquela lista XD Mas eu tb quer o gajo ;D
  • TBh gostei do pouco que vi, poucas stages não me fazem muita diferença...
    Achei muito inteligente terem se livrado do Close up que o jogo fazia quando as chars se aproximavam e pior quando se fazia um critical counter. Acho que a distancia agora esta perfeita, os sprites assim vão parecer menos pixilizados e manter a mesma fabulosa fluidez.

    Agora o numero de chars acho bem mais aceitavel do que da para ver serão 30 o que não é nada mau, honestamente prefiro poucas char e um game mais balance que n chars e infinitos e brokeness dum lado para o outro.

    Also Kyo ja esta mais como eu gosto que akela ideia de o meter como no kof97 não me agradou nada...

    Btw para que não experimentou o KoF Xii aconselho a darem uma chance a este pq tirando o facto do Xii parecer um produto inacabado, o sistema de combate era mesmo muito bom, super fluido e bastante dinamico.
  • Experimentei atraves do Poupas mas sinceramente nao me parecia 1 kof tirando os nomes dos bonecos. A jogablidade apesar de rapida e fluida, achei um pouco limitada, aquilo era quase um Alpha tem o custom combo e tudo. Depois o super jump era mesmo um super jump saltar de uma ponta a outra do ecran. Espero que o XIII esteja bem melhor, pelo menos o roast e apelativo, so gostava k tirassem os esteroides dos ralf e do clark, e o goro emagrecesse uma beca..
  • "Garuda-kun" : No teu ultimo spoil "Fake Sprites da Vice e do Iori" os dois links nao foncionam.
    Se bem que acho que a "Vice", vai mesmo estar lá ! Wait & See  :P

    PS: O que podias tb. editar no teu 1° post sao os oficiais

    WEB SITE:
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
    e
    BLOG:
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
    ;)

    ****************

    Parece que o systema de jogo vai tar bém evoluido, vai haver EX-moves, Guard-Cancel,....
    Parece tb. que os C.C. (Critical Counter), continuam... humm :confused: ... só espero é que tenham sido um pouco trabalhados (por exemplo uma janela de tempo mais curta ou coisa assim!...)!!

    Mas finalmente a primeira vista ...  ESTOU SUPER HYPER MEGA    HYPE HYPE HYPE!!!

    BTW isto tá simplesmente AWWWEEESSOOOOMMEE!!!   Yeah...  :-[

    :laugh:    :karate:
  • :stop:

    hey K_Y_0, quadruplo post man :o ??

    vai com mais calma sff.

    o ppl agradece ;)

    ps: usa o edit :deal2:
  • eh, continuo a dizer, unlimited match 2k2 na psn seria puro gold :D
  • o_O onde estah o K nakele logo mesmo? xD xD tah giro mas... something's missing!
  • Eu cá por mim via bem:

    NEW TEAM = BOSS TEAM:
    Saisyu KUSANAGI
    Wolfgang KRAUSER
    Geese HOWARD

    O Ash ali sózinho no meio (até que de cada lado ha espaço para + 2 spots), entao diria:

    STORY TEAM (déblocable) :
    Ash CRIMSON
    Rose BERNSTEIN
    Adelheid BERNSTEIN

    e por fim,

    FINAL BOSS TEAM :
    Dark(OROCHI) Ash
    Dark(OROCHI) Rose
    Dark(OROCHI) Adelheid

    lol "Kaze", mas a culpa nao é minha se o pessoal nao adere à cena KOF!!!
    mas tens razao, tb. concordo, sao muitos posts!! :-\ :'(
    havia de ter edit + vzes, dscp. este vai ser meu ultimo, vou moderar e esperar que ppl se manifeste...  :-X

    ;)
  • Agrada-me este KOFXIII,ainda bem que continuam a usar os new KOF XII SPRITES,e que tenham deixado a jogabilidade do KOF XII e melhorado com mais uns extras,ainda ontem tive a jogar ao KOF XII,o jogo chama-se KOF XIII ADITION,era bom que pusessem depois o jogo para download na PSN,XBOX LIVE,ou então a preço reduzido nas lojas.

    Quem não gostou do aspecto do KOF 12 da gameplay tambem não sei se váis gostar deste. ???

    Quanto a personagens que gostava de vêr neste KOF:
    WOLFGANG KRAUSER
    TIZOC
    MR BIG
    BRIAN
    LUCKY
    HEIDERN
    CHANG
    TAKUMA
    GEESE
    NEW CHARACTERS

    O jogo já está confirmado para o SBO 2010 na classe C-RANK GAMES.

    A comunidade de KOF aqui no forum e muito pequena por isso é normal a maior parte ignorar KOF GAMES.

    Algumas infos sobre o jogo:

    Quote Originally Posted by From Uncreative, who attended the event
    - Mai, Yuri, King, some not yet revealed characters (already mentioned in the thread)
    - New stages (including a Japanese festival, UK bus terminal, a jungle, and some elephant party in India)
    - EX moves: they can have more hits, be invincible, juggled off of, be faster, and some projectiles go
    through others
    - Yuri's EX Raiouken shoots two fireballs
    - Raiden's EX Giant Bomb can be juggled off of
    - EX supers cost 2 bars
    - You can "Drive Cancel" (roman cancel) specials at the cost of Hyper Drive meter
    - At max Hyper Drive bar you can activate Hyper Drive Mode to temporarily get infinite DCs
    - Lots of colors to select from, nothing mentioned about a color edit
    - Mai has giant bouncing tits
    - Mai got j.Ded out of a super
    - Super bar fills really quickly even on block
    - Release THIS SUMMER
    - Will be in Tougeki C group
    - I got a free cup given to the first 100 people who lined up
    Quote Originally Posted by Reno posted a good summary here: [url
    http://www.versuscity.net/2010/03/25...ystem-details/][/url]
    More videos: http://www.youtube.com/user/samalus
    Dengeki has a full article with direct feed shots: http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249137/

    So the KOF13 press conference has come and gone! Lots of new info and lots of new character reveals today, so here’s a quick summary of what … uh, I have time to write, because I was too busy playing Virtua Fighter tonight!

    ※ KOF13 will be at Super Battle Opera this year, as a category C title. The official website mentions that it will be a festival style game, but I have no idea what that means other than it’ll be similar in structure to the category B games, which are also considered festival style titles.

    ※ There are a total of 31 characters, although not everyone is known yet. The roster so far is:
    Ash
    Kyo – Beni – Goro
    Terry – Andy – Joe
    Liz – Duo – Shen
    Kim – Rayden – ??? (Billy or Hwa-Jai?)
    King – Mai – Yuri
    ??? – ??? – ??? (Ran – Chat – Sai?)
    Ryo – Robert – ??? (Takuma?)
    Iori – Mature – ??? (Vice?)
    Athena – Kensou – Chin
    Ralf – Clark – Leona

    ※ EX Specials and EX SDMs are in the game, which change the properties of those moves similar to what happens in SF3 and SF4.

    ※ New to the game is the Hyperdrive Mode, which works similar to 2002’s MAX Mode. When the drive meter is at MAX, you can go into the Hyper Drive mode which lets you do infinite drive cancels for a limited time. What’s a Drive Cancel? Well it’s a technique that allows players to cancel a special or super into another one.

    Mais screens:
    http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249137/

    KOFXIII PREVIEW match

    http://www.youtube.com/watch?v=-qWVL3VWOEQ&feature=player_embedded#

    KOF 13 preview part 1

    KOF 13 preview part 3

    KOF 13 preview part 6

  • Vou editar o primeiro post daqui a nada. Agora tenho que Levar o meu gato ao vet porque comeu alguma coisa estragada :(
  • Quero ver se ha Kula Diamante e ser jogavel e fun  GDN_taunt:
  • Assim sim. Isto dos Ex moves ja da outra mecanica ao jogo. Ate agora estou rendido. E ter a Mai....
  • Deviam ter visto a cena que o meu gato fez no veterinário. mal pegaram nele a querer espetar-lhe um catéter pró soro começou uma gritaria fenomenal.

    Nunca pensei que ele conseguisse gritar tão alto.
  • Gritou como este?
    EVIL CAT

    Pergunto me se os comand grabs em EX se têm a prioridade que têm nos outros KOFS,no KOF 12 os grabs só conectam em combo o que acho bem,é que os comand grabs dos outros KOFS em termos de prioridade são 1 bocado broken,e a pessoal que gosta muito de andar a fazer spam de grabs. GDN_taunt:

    Aquele modo HYPERDRIVE deve render bastante e tornar o jogo mais broken do que já era os combos no KOF 12,eu cá gosto de cenas brokens. :devilish:
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